短剧进入 “工具决胜” 时刻,即梦首个剧本模型如何重塑行业?
- 2026-11-06 03:35:21

8月的时候,网娱君作为行业观察者,为探“AI抽卡师”这一新兴岗位的究竟,以新人视角尝试AI剧制作,仅在资产部分已经被高昂价格“劝退”——一张白底三视图人物资产,4k高清的成图需要4元;而完成一部时长90s左右,480p的纯现实题材小短片,网娱君烧掉的token已经达到了近600元,其中最大消耗来自抽卡和视频bug的修复生成。

图为AI生成
此后,网娱君陆续采访个人AI剧制作者、转型的中小规模创作团队,以及大厂旗下的制作机构,在被问及算力成本时,他们的答案出奇一致:工具的迭代日新月异,年初时市场主流的报价在2000元/分钟左右,现在同等质量的产出成本已经可以压缩到1000元/分钟,如果抽卡师是成手,那么抛开人工成本只看算力,大几百元也是可以做到的。

时间进入到10月末,创作者们期待的工具提质降价,由即梦AI新上线的短剧工作室实现了:Seedance 2.5单秒底价0.16元(合9.6元/分钟),同时全量用户免费送剧本创作 + 剧本解析各 1 次(可生成 10w 字);另外对短剧工作室上线的行业首个专业剧本模型DreamScript推出了全量用户免费送剧本创作 + 剧本解析各 1 次(可生成 10w 字),会员加送的福利;智能预演+重制转绘白模等降本工具对会员提供15s限免。
作为全网质价比最高的短剧生产线,即梦短剧工作室用算力账单,给个人创作者和机构,一张有吸引力的入场券:写剧本、跑预演、试错,AI短剧的起步成本,被压到了历史低点。

千亿市场,为什么赚钱反而更难了
从 “电子榨菜” 到 “日常刚需”,短剧的爬坡速度远超外界想象。
年初 DataEye 研究院预估2026 年中国微短剧、漫剧市场规模保守估计将突破 1200 亿。10 月 11 日,《中国微短剧发展报告(2026)》发布,数据显示,2026 年前 8 个月全网上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍,其中 AI 剧占九成以上;免费微短剧市场规模约 573 亿元,同比增长 8%。
与此同时,艾漫咨询总结了AI短剧的产业困局,文章中将行业现状总结为上游阅文、番茄供 IP,火山引擎、可灵 AI 供工具,字节出资金;中游大厂自建团队与个人创作者混战;下游靠抖音分发、IAP 变现。
站在行业观察者角度,AI短剧盘子大了、利润薄了、机构卷了的产业现实或许显得遥远而有隔膜,“能省成本、能保品质、能上量的工业化链路”往往通过被访者之口说出来。实操的过程让网娱君对“工具困境”有了更具体的感知。

像又不像是最尴尬的
网娱君进行人物资产三视图创作的时候,完全没有料想到面部形象的固定差点成为创制过程的第一个滑铁卢。
人物形象取自网娱君亲人,有老照片可做参考,按道理可以一比一复原,但因照片中老人是笑意盈盈的,面部表情的固定并非易事,中间抽卡出现数度“变脸”的问题,这也造成了后续图生视频过程中人物形象的进一步扭曲和裂变,等意识到问题的严重性时,返工的工程量几乎等于从0开始。
除此之外,不论是网娱君自身实践,还是对业内资深创作者的访问,大家的共识是目前的工具对“景深”这个视听语言中至关重要的概念难以理解,工具能够通过提示词准确掌握画面作为二维的“左右”关系,要处理三维的纵深,必须调用画布,通过详细的机位勾勒来实现景深,创作者打趣说“快成了灵魂画手”,在场景图上“画小人”。

资深创作者的无奈
网娱君遇到的难题更是“史诗级”,画面是祖孙隔着门上的玻璃窗互相对望,工具无法理解“镜像”关系,因此总是出现祖孙同侧,甚至干脆爷爷的脸映在玻璃窗上的“鬼片”场景。
如果说上述困境还算“小儿科”,今年上线的诸多精品AI 短剧,从创意到主题内蕴、创新创想都值得给到一个“夯”,但观众也不难发现,但凡涉及到文件、档案、社交媒体等文字类道具,乱码几乎是不可避免的。
也正是这种“微瑕”,无时不刻不困扰精益求精的创作者和观众,也说明目前AI剧精品化创作最大的痛点,其实就在工具上。把“高品质”稳定成可以复制的工作流程,对机构和个人都适用。

从 “人肉流水线” 到 “一条工作流”
来到短剧下半场,不论机构还是个人,都深谙比拼的核心已经发生偏移,在信息前所未有透明的环境里,什么题材类型是爆款、不同圈层的观众喜欢看什么,人人可见。
问题是,爆款和精品如何被创作出来,尤其是怎样才能在成本可控的前提下,稳定、高质产出,这个产能漏斗,并非人力可以维系。产能上不去,品质稳不住,爆一次靠运气,爆十次则纯靠玄学。

现在即梦短剧工作室从剧本到成片可以在同一个页面内完成

以前最后一步还是需要把生成的视频段落倒进剪辑软件
即梦的短剧工作室相当于用灵感→剧本→资产→分镜→成片→后期一条工作流,一次性解决了短剧创作者的工具困境。从使用的体感方面,它对“动线”的规划,更帮助创作者节省了工具切换的时间。

具体到每一步,作为工具的即梦短剧工作室更是想在了创作者前面。剧本是一剧之本任何时候都适用。对创作者来说,以前的剧本“过不过”,要么靠主编拍脑袋决定,要么将全部气运压在前三集上,顾得上打开率,管不了完播率。DreamScript剧本模型的意义,是将一言堂转化为基于大数据的理性判断。
DreamScript基于全网千部爆剧数据,相当于把“赌本” 前置。剧本生成基于短剧月榜爆款作品,针对男频玄幻复仇、女频穿越宅斗、都市悬疑等主流赛道,专项优化题材背景、核心钩子、人物人设、故事梗概和分集剧情。剧本医生则在剧作维度将冲突浓度前置,避免到成片阶段才发现节奏拉胯导致的创作精力和算力的全部浪费。
除了上述实用型“基操”优势,网娱君在这里还有一个“邪修”判断:DreamScript是否还可以作为排重的专家?如前所述,爆款密码人人可见,真正的稀缺便不再是“看见”,而是“绕开”,创作者不妨避开红海,往缝里钻,或许也是一片天高海阔。
即梦短剧工作室还配置了剧本助手、分镜助手、选角导演和后期导演,四个创作助手分别对应了以往的人肉流水线中最废人的环节,以前不论是创作者自己熬夜还是外包,从本质上都是对创作精力的损耗。

网娱君用剧本创作功能完成剧本创作后,随即可以通过剧本助手进行自动拆解全剧人物、出场场景,输出角色造型需求和场景清单,直接产出资产创建的前置需求,很大程度降低了从剧本到可视化素材间的人工劳动成本。

“周秉然”造型
基于剧本助手输出的人物设定,选角导演的功能可以帮助完成角色的不同时期造型设计,本剧主人公“周秉然”造型最多,一共7个。是根据时代剧情、身份、情节等输出不同状态下的人物形象,从源头固定住可以复用的角色资产,角色“不崩脸”,创作者“不烧心”。

图生视频阶段,是创制过程中算力消耗的大头。分镜助手和后期导演合力打辅助,给创作者提供确定性。一方面,分镜助手能生成分镜脚本,15s和30s两种模式可以直接用,进阶需求可以通过搭配3D导演台和Blender白模插件进行自由创作,属于创作者的才华不会被模型埋没。后期导演负责成片之后的各种工作,最“得劲”的莫过于局部修改,以前抽卡失败只能重新生成的噩梦不会重演,定点修复局部瑕疵俨然是化腐朽为神奇的存在。
这里要额外补充一句,分镜助手自带的100+运镜库令人刮目相看,相当于自带“大师班”,对有心的创作者而言,是一次系统学习,融会贯通的机会。

另外,它还配套完成了全剧涉及的127个场景的搭建,从角色(包含造型)、场景、道具等系列的产出,实现了一套资产,全部打通。创制维度,它解决了创作者的痛苦:主角的脸说崩就崩,场景随机“梦到哪算哪”。从产业角度,我们也能清晰看见一条路径,打通的资产体系,正在让“一致性”这一精品短剧的硬性要求,从碰运气,变成可复用、可沉淀,能稳定的必然。
在“先上车后买票”“不看广告,只看疗效”这一块,即梦短剧工作室也迈进了关键一步,智能预演和480p+超分都属于实打实的省钱邪修。

智能预演的功能将创作者从水深火热的“关键帧”中拯救出来。特别是对于原创作者而言,关键帧的指令词,众所周知复杂程度都要成“论文”了,经常是一顿输出最后忙了个寂寞,并无法一次性得到理想的“人生镜头”,推倒重来,肉痛头更痛。

智能预演相当于一次性搞定一个视频段落内的关键帧。加上3D导演台+100+运镜库+Blender白模插件,基本上能避免“生成完发现不对”的事故。且智能预演1分13秒仅需要8秒的视频成本,仅相当于10%体量,AI短剧也有了属于它的“试拍集”,如何不是一种工业化的进步呢!


3D导演台+Blender白模插件应该是技术流创作者尤其偏爱的功能了。它能够通过在画布上自由切换导演/机位视角,来进行高精度的镜头内场景调度。白模插件更是动作戏友好,“先画骨,再画皮”的过程,把渲染这一开支较大的环节尽可能后置,既能达到理想效果,又能有效控制成本。
虽然工具解放生产力,算力替代碳基消耗,但AI作品的创作同样需要团队写作。比如需要用到Blender白模功能的作品,大概率是世界观宏大、制作精细、镜头调度复杂的大项目,必定需要更多创作者参与其中,各展所长。
即梦短剧工作室也支持多账号资产管理、积分统筹及权限分级整合的团队版与企业版,把团队协同搬到了线上,让“团队协作、批量生产”稳定可控。

创作者之跃,人人有个全能工作室
作为行业观察者,在行业高速发展迭代的转型期,始终坚持拥抱新质生产力,这也是为什么,每每工具迭代,网娱君一定坚持先实操,再评价。
加之隔行如隔山,基于对专业的尊重敬畏,网娱君也相信,实操后的真实感受能够对有志于进入AI剧创作的普通人有激励——工具的使用有门槛,但只要钻研实践,它就能成为释放创造力、解放生产力的有力辅助。

对创作者来说,即梦短剧工作室确实把“做一部电影/剧”这件事,第一次交到了一个普通人手里,技术平权更加具像化。
对新人,它把 “电影语言” 的门槛降低,普通人可以用自己的描述,把自己的灵感变成图文影像,实现日常语言和视听语言的无缝衔接。对老手,它把 “稳定输出” 变成现实,机位调度,现在可以先用虚拟预演跑一遍,省下大量实拍试错。
后期环节的单镜头定点重拍、人声与背景音分离后重新配音、智能切镜自动拆分复杂画面,这些从前随时拿出一条都能逼疯强迫症的细节,再也不会需要“一个 bug 是 bug,全是 bug 能 work”的心理安慰了。
人人能拥有一个全能工作室,可能放在年中还是愿景,如今,是现实。从前创作者不得不在多个工具间奔波,未来,更是时候把精力还给创意本身。
短剧的下半场,比的是谁能把灵感稳定地、成本可控地变成成片。机构、个人,前所未有地站在了同一起跑线上,发令枪由即梦短剧工作室蓄力:工具决胜的时刻,到了!


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